Создавайте игры на Wudgine быстро и мощно
Современный игровой движок с высокопроизводительным C++ ядром, графикой на Vulkan, архитектурой ECS и поддержкой веб-интерфейсов. Гибкость модулей, плагины и кроссплатформенность.
Архитектура, созданная для производительности
Модульное ядро, оптимизированные системы и кэш‑эффективные структуры данных обеспечивают высокую частоту кадров даже на сложных сценах.
- Оптимизированный код и управление памятью для минимальных накладных расходов в рантайме.
- Гибкая композиция объектов через компоненты и параллельное выполнение систем.
- Windows, macOS, Linux, а также мобильные и консоли.
Продвинутый рендеринг на Vulkan
Отложенный рендеринг, PBR‑материалы, тени, постобработка и подготовка команд в несколько потоков.
- Эффективная работа с множеством источников света и G‑буфером.
- Реалистичные материалы и освещение на базе физически корректных моделей.
- Bloom, тональная компрессия, цветокоррекция, глубина резкости и др.
Веб‑интерфейсы и плагины
Встраивайте UI на HTML/CSS/JS и расширяйте функциональность через систему плагинов.
- Интеграция веб‑технологий для быстрых и привычных интерфейсов.
- Подключайте и создавайте модули без изменения ядра.
- Слабая связанность подсистем через событийную шину.
Ключевые возможности Wudgine
Всё необходимое для современных игр — от архитектуры до графики и инструментов разработки.
Высокая производительность
Многопоточность, минимизация аллокаций и эффективное использование кэша.
Гибкая композиция через ECS
Добавляйте и меняйте поведение, комбинируя компоненты и системы.
Управление ресурсами
Асинхронная и потоковая загрузка, кэширование и автоматическое освобождение.
Мощный рендеринг
Vulkan, тени, освещение, инстансинг, LOD и асинхронные вычисления.
Веб‑технологии в UI
Быстрый прототипинг и богатые интерфейсы на HTML/CSS/JS.
Расширяемость
Создавайте пользовательские плагины и интегрируйте внешние подсистемы.
Готовы попробовать Wudgine?
Установите движок, следуя руководству, и соберите первую сцену за несколько минут.